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Les jeux attendus à Cannes (février 2024)

Les jeux attendus à Cannes (février 2024)

Février, c’est le mois du Festival de Cannes des Jeux (le FIJ) qui a lieu du 24 au 26 février 2024 au Palais des Festivals de Cannes. On vous en parlait déjà dans notre article sur les premiers jeux de l’année, sortis en janvier 2024 : en ce moment, beaucoup de jeux voient leur sortie décalée à cause d’un retard de livraison. Pour comprendre tout ceci, il faut voir large et comprendre le trajet d’un jeu de société, depuis son usine et sa création, jusqu’à sa livraison en France. Conséquence de la situation géopolitique au Moyen-Orient, la mer Rouge — autoroute privilégiée des navires marchands — a été délaissée suite à plusieurs attaques.

Pour ne pas risquer de perdre leurs cargaisons, de plus en plus d’entreprises prennent alors la décision de contourner l’Afrique par le sud, entraînant un coût supplémentaire et du retard, la distance à parcourir étant beaucoup plus longue. Ces décisions sont d’ailleurs la raison de l’augmentation du coût de certains jeux de société récemment. Tout ceci mène à la décision de plusieurs éditeurs de faire sortir un jeu à Cannes, plutôt que de le faire sortir dans la période de creux entre Noël et le FIJ. En effet, le Festival International des Jeux est un événement où beaucoup de jeux sont attendus : il convient donc mieux de laisser encore un peu plus de suspense puisque le retard a déjà été subi, plutôt que de laisser sortir le jeu dans une quasi-invisibilité ! 👻

Mais ça, c’est pour les jeux qui arriveront à temps pour Cannes, car bien des livraisons restent encore incertaines… 🤞🚢 Voici donc sans plus attendre, une sélection de jeux que nous avons repérés, qui devraient sortir à Cannes fin février (si tout se passe bien) :

🔥 The Vale of Eternity

Attrapez-les tous ! On compare déjà ces petites créatures à des Pokémons mais The Vale of Eternity est bien plus onirique. C’est un jeu de gestion de main et de collection dans lequel vous devrez maîtriser des créatures fabuleuses afin qu’elles rejoignent vos rangs.

Le pitch : Dans The Vale of Eternity, les joueurs sont des dompteurs qui chassent divers monstres et esprits pour les apprivoiser et en faire des serviteurs. Dans ce monde fantastique, de nombreuses créatures vivent en harmonie. Parmi elles, les dragons sont les plus précieux et les plus nobles, et tous les dompteurs rêvent de les apprivoiser. Le joueur qui réussit à apprivoiser le plus grand nombre de serviteurs gagne.

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    • 🍼 à partir de 10 ans
    • ⏳ 30 à 60 min
    • 👨‍👩‍👧‍👧 2 à 4 joueur(s)
    • Éditeur : Mandoo Games
    • Distributeur : BlackRock
    • Auteur(s) : Eric Hong
    • Illustrateur(s) : Stefano Martinuz, Jiahui Eva Gao

🎭 Kronologic – Paris 1920

On est séduits par l’univers et la boîte avant même de commencer à jouer ! Cette gamme promet de nous plaire (déduction, mystère & années folles 💜) mais promet aussi d’être un grand succès au vu de ses auteurs…

Le pitch : Enquêtrices, enquêteurs, embarquez pour un voyage inédit avec Kronologic, en jouant dans une époque, qu’elle soit contemporaine, historique, ou même futuriste ! Cette première boîte, Kronologic – Paris 1920, vous plonge dans les mystères de l’opéra de Paris en 1920.

Après Turing Machine, Fabien Gridel et Yohann Levet collaborent de nouveau ensemble pour une nouvelle gamme de jeux de déduction, Kronologic !

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    • 🍼 à partir de 10 ans
    • ⏳ 30 min
    • 👨‍👩‍👧‍👧 1 à 4 joueur(s)
    • Éditeur : Origames – Super Meeple
    • Auteur(s) : Fabien Gridel, Yohann Levet
    • Illustrateur(s) : Arch Apolar, Yann Valeani

👁️ Flashback : Lucy

Après les Zombies, la gamme Flashback revient pour vous faire voyager d’époque en époque, en découvrant le manoir à différents moments dans le temps. Sous la forme d’une bande dessinée interactive, explorez les visions de Lucy pour avancer dans l’histoire !

Le pitch : Flashback est de retour dans un univers qui vous collera la frousse ! Voyagez d’époque en époque à travers les visions de Lucy, une jeune fille qui hérite d’un mystérieux manoir. Mettez-vous à la place des personnages, découvrez leurs points de vue, accumulez les indices et élucidez les mystères.

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    • 🍼 à partir de 8 ans
    • ⏳ 30 min
    • 👨‍👩‍👧‍👧 1 à 4 joueur(s)
    • Éditeur : Scorpion Masqué
    • Auteur(s) : Gabriel Durnerin, Marc-Antoine Doyon, Baptiste Derrez
    • Illustrateur(s) : Jennifer Mati, Laure de Chateaubourg, Eva Jiahui Gao.

⛈️ Heat : Extension Heavy Rain

Heat fait partie des jeux que l’on ne s’attendait pas à aimer. Une thématique bien marquée, pas particulièrement dans nos centres d’intérêts… et pourtant ! On a réussi à sortir le jeu avec beaucoup de joueurs différents, même des novices et il a séduit à chaque fois, faisant monter la tension jusqu’à la ligne d’arrivée 🏁 . On ne peut que saluer cette extension qui prolonge l’expérience du jeu et permet de rajouter un joueur supplémentaire.

Le pitch : Heavy Rain introduit deux circuits riches en rebondissements et de nouveaux twists qui mettront à rude épreuve les meilleurs pilotes. Le Grand Prix du Japon se tient immédiatement après une pluie torrentielle et de grandes flaques d’eau se sont formées devant certains virages, réduisant votre capacité à ralentir. Le terrible circuit du Mexique offre une expérience exaltante avec ses multiples chicanes nécessitant vitesse et habileté.

L’extension vous propose également de nouveaux événements pour le Championnat de 1964 et un système innovant de cartes d’amélioration « Prise d’air » pour refroidir plus efficacement votre moteur et triompher des dangers de ces nouveaux circuits. Heavy Rain permet également à un joueur supplémentaire de se joindre à la course.

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    • 🍼 à partir de 10 ans
    • ⏳ 30 à 60 min
    • 👨‍👩‍👧‍👧 1 à 6 joueur(s)
    • Éditeur : Days of wonder
    • Auteur(s) : Daniel Skjold Pedersen, Asger Harding Granerud
    • Illustrateur(s) : Vincent Dutrait

❌ Oxono

Il était à gagner dans notre Calendrier de l’avent du Grenier : Oxono débarque à Cannes ! Amateur de jeux à deux et de jeux abstrait, Cosmoludo dévoile son nouveau bébé.

Le pitch : Soyez le premier joueur à aligner 4 pièces de votre couleur ou 4 pièces du même symbole !

Oxono fait partie de la gamme classique de Cosmoludo, et s’inscrit dans la même ligne éditoriale. Oxono garantit : une simplicité d’apprentissage, une grande re-jouabilité, de la profondeur de jeu, des parties courtes et intenses, mais aussi une évolution dans la pratique du jeu sur le long terme.

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    • 🍼 à partir de 8 ans
    • ⏳ 15 min
    • 👨‍👩‍👧‍👧 2 joueurs
    • Éditeur : Cosmoludo
    • Auteur(s) : Jérémy Partinico
    • Illustrateur(s) : Tom Delahaye

♥️ Wonderland’s War

Ici aussi, la patience sera de mise avant de voir le Pays d’Alice s’affronter dans une guerre merveilleuse puisque la version française du jeu est annoncée pour Mars 2024.

Le pitch : Wonderland’s War est un jeu de cartes, de bag building et de contrôle de zone pour 2 à 5 joueurs. Les joueurs joueront le rôle de Jabberwock, Cheshire, Alice, Mad Hatter ou la Red Queen. Tirez des cartes et rassemblez vos forces lors du goûter du Chapelier Fou, et faites la guerre à travers le pays des merveilles pour ériger des châteaux et réaliser des quêtes.

Alice est revenue, mais le pays des merveilles a perdu sa fantaisie et est devenu dangereux. Le Jabberwock est déchaîné, la Reine de Cœur veut du sang et le Chapelier Fou insiste pour que tout le monde participe à son goûter ! Alors, choisissez votre camp, prenez votre lame vorpal et rejoignez la mêlée dans ce jeu asymétrique de bag building et de contrôle de zone !

La mécanique de combat innovante rend les batailles rapides et donne une nouvelle tournure au contrôle de zone.

Interagissez avec les habitants fantasques et puissants du pays des merveilles tout en combattant dans l’une des 5 factions uniques.

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    • 🍼 à partir de 10 ans
    • ⏳ 60 à 120 min
    • 👨‍👩‍👧‍👧 1 à 4 joueur(s)
    • Éditeur : Lucky Duck Games
    • Auteur(s) : Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss
    • Illustrateur(s) : Manny Trembley

🚂 Kids Express

Les enfants ont enfin le droit à leur Colt Express !

Le pitch : Kids Express est un jeu coopératif. Pour gagner, vous devez, tous et toutes ensemble, récupérer plus de pépites d’or que les bandits.

De vilains bandits ont volé l’or de Mountain Valley. Ils ont caché les pépites d’or dans les bagages des passagers du train qui les emmène vers la ville… À bord de votre diligence, vous partez à l’assaut du train et décidez d’aider votre ami Sam à retrouver cet or.

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    • 🍼 à partir de 5 ans
    • ⏳ 30 min
    • 👨‍👩‍👧‍👧 1 à 4 joueur(s)
    • Éditeur : Ludonaute
    • Auteur(s) : Christophe Raimbault, Cédric Lefebvre
    • Illustrateur(s) : Jordi Valbuena

♟️ Le Match du Siècle

Le pitch : Vivez la finale mondiale d’échec de 1972, au cœur de la guerre froide entre Bobby Fischer et Boris Spassky !

Dans le Match du Siècle, jouez les cartes de vos jeux asymétriques et prenez l’avantage lors des échanges ou renoncez-y pour déclencher de puissants effets. Tension permanente et choix cornéliens vous attendent dans ce duel au sommet !

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    • 🍼 à partir de 10 ans
    • ⏳ 40 min
    • 👨‍👩‍👧‍👧 2 joueurs
    • Éditeur : Gigamic
    • Auteur(s) : Paolo Mori
    • Illustrateur(s) : Atelier 198

🌌 Boreal

Spiral Editions a choisi de cultiver le mystère pour son deuxième jeu. On ne sait pas grand chose de Boréal et pourtant, tout le monde l’attend avec hâte !

Le pitch : Explorez les ruines du monde antique à la recherche de connaissances, dans Boreal, un jeu de collection de cartes et d’exploration !

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    • 🍼 à partir de 10 ans
    • ⏳ 25 min
    • 👨‍👩‍👧‍👧 2 joueurs
    • Éditeur : Spiral Editions
    • Auteur(s) : Mizuno Masafumi
    • Illustrateur(s) : Yuuko Iwase

🏴‍☠️ Captain Flip

Captain Flip est le premier jeu de PlayPunk, une nouvelle maison d’édition lancée par Antoine Bauza et Thomas Provoost.

Le pitch : Hissez votre pavillon et recrutez votre équipage pour gagner un maximum de pièces sonnantes et trébuchantes ! Les joueuses sont des capitaines pirates qui recrutent un équipage pour voguer et accumuler de l’or. La joueuse qui aura le plus de Pièces à la fin de la partie sera victorieuse.

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    • 🍼 à partir de 8 ans
    • ⏳ 30 min
    • 👨‍👩‍👧‍👧 2 à 5 joueurs
    • Éditeur : Playpunk
    • Auteur(s) : Remo Conzadori, Paolo Mori
    • Illustrateur(s) : Jonathan aucomte

📚 Story Box

Tiki Editions a annoncé Story Box, une nouvelle gamme avec déjà 2 boîtes : Aventures, ainsi que Rêves et Cauchemars. Un jeu d’ambiance coopératif qui promet de beaux débuts de soirées, pour peu qu’on ait encore un peu de mémoire !

Le pitch : Dans ces jeux coopératifs :

1 – Empilez des cartes sur un plateau tout en racontant une courte histoire d’aventures, folle, drôle, farfelue…

2 – Ensemble, relevez le défi de vous rappeler l’histoire dans le bon ordre.

Et c’est là que la magie opère : surprises et fous rires ! Car avec l’aide de tous les joueurs et joueuses, avoir de la mémoire n’a jamais été aussi simple !

Les règles de base sont les même d’une version à l’autre. Vous pouvez donc passer facilement d’un thème à l’autre selon vos envies. Mais chaque version contient une règle « Experts » spécifique à la thématique pour celles et ceux qui veulent une touche de challenge en plus.

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    • 🍼 à partir de 8 ans
    • ⏳ 15 min
    • 👨‍👩‍👧‍👧 2 à 8 joueurs
    • Éditeur : Tiki Editions
    • Auteur(s) : Julien Prothière et Alexandre Droit
    • Illustrateur(s) : Vidu, Stéphane Escapa.

🎖️7 Wonders Architects : Extension Medals

Medals est la 1ere extension pour 7 Wonders Architects, l’As d’Or 2022 édité par Repos Production.

Cette extension comprend deux nouvelles merveilles, Ur et Rome et des nouveaux jetons scientifiques mais surtout… Les médailles ! Au début du jeu, tirez une médaille au hasard et placez-la face visible entre chaque paire de joueurs. Lorsqu’un de ces joueurs remplit les conditions indiquées sur une médaille (avoir 3 cartes bleues en votre possession, avoir 7 cartes, avoir construit 3 étages de sa merveille, etc.), il réclame la médaille et gagne 4 points de victoire.

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    • 🍼 à partir de 8 ans
    • ⏳ 25 min
    • 👨‍👩‍👧‍👧 2 à 7 joueurs
    • Éditeur : Repos Production
    • Auteur(s) : Antoine Bauza
    • Illustrateur(s) : Etienne Hebinger

150 150 Marine du Grenier

Marine du Grenier

Dans la vie, je travaille pour alimenter les réseaux sociaux ou la présence en ligne de grandes marques. Bref, je suis dans la Pub. J'avais besoin d'une activité qui me ressemble plus, qui soit plus réelle et concrète, puis je suis tombée dans les boîtes de jeux de société. Je me suis cogné la tête contre des jeux tous plus beaux, plus inventifs et plus divertissants les uns que les autres. Avec Robin, j'ai décidé de créer l'application Le Grenier Ludique... et ses réseaux sociaux, et sa newsletter, et ses partenariats avec le monde ludique, et... qui sait quoi d'autre encore ! Tout ça, sans avoir aucune notion de code, de développement ni même de l'entreprenariat. Mais bon, on ne connaît pas forcément les règles d'un jeu avant d'y jouer. Alors, on recommence et on s'améliore. 😊

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